Mit 13 Jahren erstellte S.L. dieses Spiel mittels QuickBASIC (Vorläufer von VisualBasic). QuickBASIC unterstützt nun auch (anders wie GW-BASIC) Unterprogramme. Von 1985 bis 1989 von Microsoft forciert. Unterscheidet zwischen Unterprogrammen mit Rückgabewert (Funktionen) und solchen ohne Rückgabewert (Prozeduren), besitzt sogar einen Debugger.
Am 04.09.2013 baute SL das Spiel mit JavaScript nach.
Youtube-Version
In dieser Version spielen zwei PCs gegeneinander.
Im Original hatte jeder Spieler Tasten für: Dauer-Links-Schwenk, Dauer-Rechts-Schwenk, Schwenk-Stop bzw gerade, Vor, Zurück und Schuss.
Es wurde damals mit dem Poke - Befehl die Farbe der Punkte ermittelt. Kugeln konnten nur durch Wände, wenn der Spieler sehr nahe daran stand. Durch Wände konnte man nicht gehen.

Wir hatten als Schüler die ersten Jahre kein Fach Computertechnik, ersts Computer-AG bzw. ähnliches in Mathe (später Mathematik-Leistungskurs und Studium "Wissenschaftlichen Rechnens" an Universität Heidelberg, dann Informatik usw.).

Wers nicht glaubt: sehr gut parts zu Schulzeiten


Verwendete Quick-Basic-Commandos (aus der Erinnerung): Nachlese-Tipp: http://qbhlp.uebergeord.net/graphics-statements-and-functions.html